O mercado brasileiro de jogos digitais está se expandindo, trazendo novas oportunidades de capacitação gratuita na cidade de São Paulo. A administração municipal oferece 160 vagas para o curso de Game Developer, que tem como objetivo inserir novos talentos na economia criativa.
Destinado a jovens e adultos, o programa cobre tanto os aspectos técnicos quanto artísticos da criação de jogos.
Conforme dados da Associação Brasileira das Desenvolvedoras de Jogos Digitais (Abragames), há atualmente 1.042 empresas operando no setor no Brasil. A maioria delas está localizada em São Paulo e Rio de Janeiro, responsáveis por 57% do total. No ano de 2023, o setor gerou 13.225 empregos em diversas funções técnicas.
A maior parte da receita dessas companhias provém dos jogos voltados para entretenimento, que respondem por 86% do faturamento total. Além disso, existe espaço no mercado para jogos educacionais e advergames, que são voltados para publicidade. O curso é projetado para atender à demanda por profissionais qualificados nesses variados segmentos da indústria digital.
O conteúdo do curso inclui módulos que tratam da pré-produção, arte para jogos em 2D e 3D, além do uso de motores de desenvolvimento (engines). Com uma carga horária total de 180 horas e duração de um ano, os alunos finalizarão suas atividades com a apresentação de um jogo como projeto final. As aulas presenciais acontecerão semanalmente no Hub Sampa Games, localizado no centro da capital.
Critérios para inscrição e seleção
A seleção é destinada aos moradores de São Paulo com idade mínima de 16 anos. Os candidatos precisam ter concluído o Ensino Médio ou estar cursando a educação básica. Metade das vagas é reservada para estudantes e ex-alunos da rede pública ou bolsistas integrais em instituições privadas.
As inscrições são gratuitas e estarão abertas até o dia 22 de abril através do site da Agência São Paulo de Desenvolvimento (ADE SAMPA). Os interessados participarão de um processo seletivo que inclui uma prova teórica realizada online. Essa avaliação abordará temas como lógica, raciocínio matemático, interpretação textual e conhecimentos básicos em informática.
A grade curricular foi elaborada para se alinhar com as demandas dinâmicas do setor tecnológico contemporâneo. O início das aulas presenciais está agendado para o dia 8 de junho. Essa iniciativa integra um conjunto mais amplo de políticas públicas destinadas a ampliar o acesso ao ensino técnico especializado na região metropolitana.
Ao concluir o curso, os alunos terão uma compreensão abrangente sobre a cadeia produtiva relacionada ao desenvolvimento de softwares voltados para entretenimento. Além das competências técnicas adquiridas, a formação proporciona interação direta com o ecossistema inovador presente na capital paulista. O objetivo é fortalecer a posição do polo desenvolvedor de jogos na competição internacional do setor.
